using UnityEngine;

namespace QFramework.Framework.Util
{
    /**
     * 数学工具
     */
    public class MathUtil
    {
        /**
         * 输入百分比返回是否命中概率
         */
        public static bool Percent(int percent)
        {
            return Random.Range(0, 100) <= percent;
        }

        /**
         * 从一个容器中随机取出一个值
         */
        public static T GetRandomValueFrom<T>(params T[] values)
        {
            return values[Random.Range(0, values.Length)];
        }
    }
}